Réalité virtuelle, augmentée et mixte : généralités

Pour ce premier exemple, nous partons sur Hollywood Boulevard, à Los Angeles, au célèbre "Théatre Grauman", sur le parvis duquel les stars ont laissé leurs empreintes de pieds ou de mains dans le béton.

Vous pouvez également ouvrir cette visite dans un nouvel onglet à partir de ce lien.

(Si le lien ne s'ouvre pas dans un nouvel onglet, faire un Control Clic gauche dessus)

A moins que vous ne disposiez d'un casque de réalité virtuelle, cliquez sur l'option « View in 360° » pour lancer la visite.

Vous pouvez :

  • zoomer dans la scène avec la molette de la souris ;

  • orienter la vue par clic maintenu glissé du bouton gauche de la souris ;

  • naviguer de scènes en scènes en cliquant sur les points d'intérêt bleus avec le pointeur de votre souris ou avec le rayon pointeur de votre casque si vous en avez un.

Le théâtre Grauman

Comme vous pouvez le noter, les interactions avec votre environnement sont assez limitées :

  • pour chaque scène, vous vous situez au centre, avec éventuellement la possibilité de zoomer, mais sans déplacement possible vers la périphérie :

    • cette limitation est due à l'utilisation de simple photographies pour construire la visite.

  • les interactions se limitent au passage d'une scène à l'autre :

    • cette limitation est par contre la volonté du concepteur.

Le thème générique souvent utilisé pour qualifier ce genre d'expérience est "expérience de réalité virtuelle".

Cependant, au vue des limitations énoncées plus haut, on parlera plutôt pour cet exemple de "visite virtuelle" ; c'est typiquement par exemple, ce qu'utilisent les agences immobilières pour présenter leurs biens.

FondamentalLes bonnes pratiques

A partir de cette première expérience, on notera quelques éléments de « bonnes pratiques » dans la conception d'une expérience de réalité virtuelle :

  • au lancement de la scène, un premier écran permet de choisir votre option d'affichage entre « écran » et « casque de réalité virtuelle » ;

  • une seconde scène vous précise comment vous déplacer dans l'expérience ; c'est au visiteur de fermer cette fenêtre et commencer ainsi la visite ;

  • une ambiance sonore permet une immersion plus réaliste.

MéthodeGénération de la visite

Pour générer ce type d'expérience, plusieurs étapes sont nécessaires :

Etape 1 : La captation

Les photographies sont prises à l'aide d'un appareil photo / caméra 360° :

Captures

Comme son nom l'indique, cet appareil va prendre une photographie panoramique, sur un angle de 360°.

Bien qu'il s'agisse dans notre cas de photographies, l'appareil utilisé fait généralement aussi office de caméra ; notez qu'en anglais " a camera" est aussi un appareil photographique.

L'appareil est monté sur un pied afin de le stabiliser, et déclenché à distance, généralement via un smartphone au sein duquel on a installé l'application adéquate ;

Cette option permet au photographe de disparaître du champ de vision.

On peut imaginer également faire une visite virtuelle à partir de films 360°.

Il est aussi possible de télécharger des photographies sur internet, comme ce fut le cas pour cette visite du Théâtre Grauman (voir plus loin pour différents liens).

Etape 2 : Le montage de la visite 

On utilise pour cela un logiciel adapté ; nous reparlerons en détail de cette étape par la suite.

Montage

Etape 3 : La publication

La plupart des logiciels utilisent aujourd'hui la technologie WebVR ou WebXR, qui permet de générer des fichiers de sortie, sous forme d'un mini site web, lisible par un navigateur web, comme Firefox ou Chrome.

L'affichage de ce site nécessitera donc :

  • soit de charger les fichiers du site sur un serveur en ligne ;

  • soit d'installer un serveur local sur un ordinateur :

    • la visite n'est alors accessible que sur cet ordinateur et éventuellement sur le réseau au sein duquel il se trouve.

L'exemple ci-dessous présente une visite publiée sur la plateforme Ametice, accessible soit par un lien, soit par un QR code, soit directement dans le cours.

Nous aurons l’occasion de revenir sur ces différents points.